iPhone · iPad · Mac · Vision Pro · Apple Watch · Android · Wear OS

Mira cómo se mueven las matemáticas.

Escribe una ecuación y VizMath la dibuja. Cada letra de más se convierte en un deslizador, o toma la propia gráfica: arrastra el vértice, una raíz o un pico en 3D y la ecuación lo sigue. Y sigue: datos y estadística, construcciones geométricas, un solucionador que muestra cada paso, la TV de la clase, tu mesa con AR y tu espacio en Apple Vision Pro.

Gratis en el App Store y Google Play · sin cuenta

VizMath en iPhone: la parábola y = a(x − h)² + k con deslizadores para a, h y k
2D + 3Dgráficas, superficies y sólidos
100+lecciones listas para usar
7plataformas: iPhone, iPad, Mac, Vision Pro, Apple Watch, Android, Wear OS
0cuentas o registros

Escríbelo. Muévelo. Entiéndelo.

Funciones, curvas polares y paramétricas, inecuaciones, curvas implícitas, sucesiones y series, campos de pendientes y vectoriales, todo en una misma gráfica y todo respondiendo con números exactos.

VizMath en iPad: una parábola con deslizadores a la izquierda y una explicación de su vértice y sus raíces a la derecha

Las letras se vuelven deslizadores, o arrastra la gráfica

Escribe y = a(x − h)² + k y aparecen deslizadores para a, h y k. Mueve uno y verás exactamente qué hace ese número. O arrastra el propio vértice y mira cómo cambian h y k; mantén pulsada una curva para doblarla bajo tu dedo.

Respuestas exactas, no solo un dibujo

Raíces, vértice, cortes con los ejes, extremos, asíntotas e intersecciones se calculan y se marcan en la gráfica, con valores exactos cuando existen.

Explicaciones que puedes comprobar

Cada número de una explicación lo comprueba el motor matemático de la app. Haz más preguntas sobre una gráfica; Apple Intelligence las responde en tu dispositivo.

Una superficie de ondas en 3D con ejes rotulados, líneas de cuadrícula y una escala de color por altura

Superficies que puedes rodear

Superficies explícitas, paramétricas e implícitas, con ejes rotulados y líneas de cuadrícula. Gíralas, coloréalas por altura o por pendiente, córtalas con un plano y arrastra un pico, un valle o un punto de silla para darles otra forma.

En iPhone y iPad, coloca una superficie en la habitación a su tamaño real con AR, compruébala para impresión 3D y expórtala como STL, OBJ o USDZ.

Un triángulo con su circunferencia circunscrita, construida con mediatrices, con las herramientas de construcción abiertas

Construcciones como las dibujas en papel

Puntos, segmentos, rectas, perpendiculares, bisectrices y mediatrices, circunferencias, polígonos, ángulos, tangentes, reflexiones, rotaciones y lugares geométricos. Mueve un punto y se actualizan todas las longitudes, ángulos y áreas.

En 3D: planos, esferas, pirámides, prismas y cubos, sus secciones y las curvas donde se cortan las superficies. Toca con una herramienta o escribe comandos como Circle(A, 3).

Solucionador de problemas

Escribe, fotografía o escanea un problema: ecuaciones, sistemas, inecuaciones, expresiones, derivadas, integrales, estudio de funciones. Obtén la respuesta con los pasos y luego cambia los números con deslizadores para ver nuevos resultados al instante.

AR a tamaño real

Pon una superficie o un sólido sobre tu mesa con el iPhone o el iPad y rodéalo, al tamaño que tiene de verdad.

Lista para la impresora 3D

Una comprobación de impresión antes de exportar, y archivos STL, OBJ o USDZ cuando la supera.

Lecciones Math Story

Crea una lección escena a escena y preséntala, con vista de presentador en una segunda pantalla y tinta y puntero láser con el Apple Pencil.

Muéstralo en la TV de la clase

Por AirPlay, un cable o la segunda pantalla de un Mac, la pantalla del aula muestra solo la gráfica, grande y en vivo, mientras sigues editando en tu dispositivo.

Datos y estadística

Escribe datos o lee una tabla de una foto. Diagramas de dispersión, histogramas, diagramas de caja y curvas de ajuste con r² que se actualizan al arrastrar un punto.

En Apple Vision Pro

Abre una gráfica 3D en un volumen a tu lado, gírala con un pellizco, mueve los deslizadores y pellizca un pico para moverlo en el espacio.

Más de 100 lecciones listas

Desde la recta pendiente-ordenada y la forma de vértice hasta estadística, ondas senoidales, rectas tangentes y superficies, ordenadas por curso y listas para abrir.

Exporta lo que quieras

PNG, SVG y PDF para fichas y presentaciones; GIF y MP4 para mostrar un deslizador en movimiento.

Gráficas que se oyen

VoiceOver lee la gráfica, la reproduce como sonido y puede mover un punto paso a paso, para que la forma de una curva se perciba sin verla.

20 idiomas

English, Español, Tiếng Việt, 日本語, 한국어, 中文, العربية y más: pantallas, lecciones y pasos resueltos, con cambio instantáneo en Ajustes.

Privada y sin conexión

Sin cuenta y sin servidor. Tu trabajo se queda en tu dispositivo, la IA funciona en el dispositivo y todo funciona sin conexión.

Prueba VizMath en tu navegador

Una pequeña versión web de tres cosas que hace la app. Escribe una ecuación, mueve los deslizadores, gira una superficie, resuelve un problema con pasos.

y = f(x), una expresión en x o una curva como x² + y² = 9. Usa y < … para sombrear una región.

Ejemplos

Todo lo de aquí funciona dentro de esta página. Nada de lo que escribes se envía a ningún sitio. La app hace mucho más: escaneo, construcciones, AR y lecciones.

Matemáticas que puedes tocar

Superficies y sólidos hechos con VizMath, listos para colocar en AR o enviar a una impresora 3D.

Una superficie paraboloide
Paraboloide
Una silla de montar cortada por un plano, con la curva de intersección
Silla de montar y plano
Una superficie de revolución con forma de jarrón
Jarrón
Una superficie de ondas con sus picos y valles marcados
Superficie de ondas
Una superficie de ondas concéntricas
Ondas concéntricas
Una pirámide con un plano de sección
Sección de pirámide
Una esfera que corta un plano
Esfera y plano
Una superficie con forma de concha de nautilo
Concha de nautilo
VizMath en iPad: una pirámide cortada por un plano, con la lista de construcción al lado

Hecha también para iPad y Mac

La lista de ecuaciones, el lienzo y la explicación lado a lado en una pantalla grande. Presenta una Math Story en una segunda pantalla con la vista de presentador en el iPad, y anótala con tinta o el puntero láser del Apple Pencil.

Una sola compra sirve para iPhone, iPad, Mac y Apple Vision Pro.

Matemáticas en tu muñeca

La app para Apple Watch resuelve un problema que dictas o escribes con Garabatear, muestra gráficas y superficies 3D que giran despacio, y te deja girar la Digital Crown para mover un deslizador.

VizMath on Apple Watch: x² − 5x + 6 = 0 solved, x = 2 or x = 3
Resuelve dictando o con Garabatear
VizMath on Apple Watch: a sine wave with its roots and turning points marked
Míralo en tu muñeca
VizMath on Apple Watch: a x² − 4 = 0 with the parameter a on the Digital Crown
Gira la corona para mover un deslizador
VizMath on Apple Watch: a rotating 3D surface
Superficies 3D, siempre girando

Ya en Android y Wear OS

El mismo motor matemático en teléfonos, tabletas y plegables Android: gráficas y deslizadores, superficies y sólidos en 3D, AR, construcciones, el solucionador paso a paso con escaneo por cámara, Math Stories y la biblioteca de lecciones.

En Android, VizMath es gratis con anuncios y no hay nada que comprar. Todas las herramientas Pro están a una elección: mira dos anuncios cortos y se desbloquean durante 60 minutos.

VizMath en un teléfono Android: la pantalla de inicio con el campo de ecuación y lecciones para empezar
Empieza aquí
VizMath en Android: un problema resuelto con las raíces, la gráfica y los pasos
Resuelve un problema
VizMath en Android: una superficie de onda en 3D con deslizadores
Superficies 3D
VizMath en Android: una pirámide con una sección en 3D
Sólidos 3D
VizMath en una tableta Android: una parábola con deslizadores y su explicación al lado

Tabletas y plegables

En una tableta, la lista de ecuaciones, el lienzo y la explicación están uno junto a otro. En un plegable, el diseño sigue al dispositivo: despliégalo y el panel lateral se abre junto al lienzo; pliégalo y tu trabajo sigue donde estaba.

Wear OS

La app de Wear OS funciona sola, sin el teléfono: resuelve un problema, mira gráficas y superficies 3D que giran, y gira la corona o el bisel para mover un deslizador.

Disponible en Google Play
VizMath en Wear OS: la pantalla de inicio
Inicio
VizMath en Wear OS: x² − 5x + 6 = 0 resuelta, x = 2 o x = 3
Resolver
VizMath en Wear OS: una gráfica del seno
Gráficas
VizMath en Wear OS: una superficie 3D que gira
3D

Más de cerca

Pantalla de inicio con un campo para ecuaciones, lecciones de inicio y cursos
Empieza aquí
Una parábola en forma de vértice con deslizadores para a, h y k
Deslizadores
Una superficie de ondas 3D con escala de color por altura
Superficies 3D
Teorema de Tales: un ángulo recto inscrito en una semicircunferencia, construido con puntos
Construcciones
Una pirámide con una sección en 3D
Sólidos 3D
Una silla de montar que corta un plano, con la curva de intersección
Intersecciones
Una Math Story presentándose paso a paso
Math Story
La galería de lecciones listas para usar, ordenadas por curso
Lecciones
Resolver: a x² + b x − 6 = 0 con deslizadores para a y b, las raíces, la gráfica y los pasos
Resuelve un problema
Un sistema de una circunferencia y una recta, con los dos puntos de corte y la gráfica
Sistemas y más

Gratis para explorar. Pro cuando publicas.

VizMath es gratis. VizMath Pro añade exportaciones de calidad profesional para docentes y creadores:

  • Vídeo 4K / 60 fps
  • Vídeo y GIF más largos sin marca
  • Imágenes de muy alta resolución
  • Vídeo AR
  • Print Fix Studio
  • Historias de 12 escenas
  • Vídeo y material impreso de Story
Semanal
$1.99
se renueva cada semana
Mensual
$4.99
se renueva cada mes
La mejor opción Anual
$29.99
La mejor opción · se cobra una vez al año
Para siempre
$79.99
un pago, sin renovación

Los precios están en dólares estadounidenses; el App Store cobra en tu moneda. Una sola compra sirve para iPhone, iPad, Mac y Apple Vision Pro con la misma cuenta de Apple. Las suscripciones se renuevan automáticamente hasta que las canceles en los ajustes de tu cuenta de Apple, al menos 24 horas antes de que termine el periodo.

En Android no hay nada que comprar: VizMath es gratis con anuncios, y dos anuncios cortos desbloquean todas las herramientas Pro durante 60 minutos.

Sin cuenta. Tu trabajo se queda en tu dispositivo.

Tus ecuaciones, construcciones y proyectos se quedan en tu dispositivo, las explicaciones con IA se generan en el dispositivo y las matemáticas funcionan sin conexión. En los dispositivos Apple, VizMath no recopila datos ni muestra anuncios. La app de Android muestra anuncios de Google AdMob; la política de privacidad explica qué significa y cómo elegir.

Leer la política de privacidad

Soporte

Escribe a info@orlproducts.com. Lo lee una persona, normalmente en dos días laborables. Dinos qué dispositivo usas y, si algo salió mal, la ecuación o el problema que escribiste.

¿Qué es gratis y qué añade Pro?

VizMath se descarga y se usa gratis. Pro es para exportaciones profesionales: vídeo 4K / 60 fps, vídeo y GIF más largos sin marca, imágenes de muy alta resolución, vídeo AR, Print Fix Studio, historias de 12 escenas y vídeo y material impreso de Story. En Android, VizMath es gratis con anuncios y las herramientas Pro se desbloquean durante 60 minutos al ver dos anuncios cortos.

He pagado pero Pro no se ha desbloqueado.

Abre Ajustes → Suscripción → Restaurar compras. Las compras van ligadas a tu cuenta de Apple, así que usa la misma con la que compraste; una sola compra desbloquea iPhone, iPad, Mac y Apple Vision Pro. Si sigue sin aparecer, escríbenos con la fecha de compra.

¿Cómo cancelo una suscripción?

En Ajustes → Suscripción → Gestionar suscripción dentro de la app, o en los ajustes de tu cuenta de Apple. Cancela al menos 24 horas antes de que se renueve el periodo. La compra Para siempre es un pago único y nunca se renueva.

¿Cómo saco el máximo partido al solucionador?

Escribe el problema como lo escribirías a mano: 2x + 3 = 7, x^2 − 5x + 6 = 0, un sistema separado por comas, d/dx x^3 sin(x), integral of x^2 from 0 to 3. Para escanear, sujeta la hoja plana, con buena luz y un solo problema en el encuadre, y revisa el texto reconocido antes de resolver; corrige cualquier símbolo mal leído. Letras como a, b o k se convierten en deslizadores, así que puedes cambiar los números y ver la nueva respuesta al instante.

¿Cómo hago una construcción?

Abre la pestaña Herramientas, elige una herramienta y toca puntos en el lienzo, o escribe comandos como A = (1, 2), Segment(A, B), Circle(A, 3), Intersect(c1, c2) o Pyramid(A, B, C, D). Mueve cualquier punto libre y todo lo construido a partir de él lo sigue.

¿Está VizMath en Android?

Sí: en teléfonos, tabletas y plegables Android desde Google Play, con una app de Wear OS que funciona sola. Es gratis con anuncios y no tiene compras; mira dos anuncios cortos para desbloquear las herramientas Pro durante 60 minutos. Una compra de Pro en el App Store no se traslada a Android.

¿Qué hace la app para Apple Watch?

Dicta un problema o escríbelo con Garabatear y obtén la respuesta, mira gráficas y superficies 3D que giran, y gira la Digital Crown para cambiar un deslizador.

Creo que VizMath se ha equivocado en las cuentas.

Envíanos la ecuación y una captura de pantalla. Un error matemático es lo primero que arreglamos; intentamos corregirlo en 72 horas. El motor matemático comprueba las explicaciones, pero en todo lo que importe, comprueba tú también el resultado.

¿Funciona sin conexión?

Sí. Las gráficas, el 3D, las construcciones, el solucionador y la IA en el dispositivo funcionan sin conexión. Solo comprar o restaurar Pro necesita red; en Android, también los anuncios y el desbloqueo con anuncios.

¿En qué idiomas?

English, Español y Tiếng Việt.

Todos los temas de soporte