Nhìn toán học chuyển động.
Gõ một phương trình, VizMath vẽ ngay. Mỗi chữ cái thêm vào trở thành một thanh trượt, hoặc nắm lấy chính đồ thị: kéo đỉnh, một nghiệm hay một đỉnh núi 3D và phương trình đổi theo. Rồi đi tiếp: dữ liệu và thống kê, dựng hình học, trình giải toán hiển thị từng bước, chiếu lên TV của lớp, đặt lên bàn bằng AR và đưa vào không gian của bạn trên Apple Vision Pro.
Miễn phí trên App Store và Google Play · không cần tài khoản

Gõ vào. Kéo thử. Hiểu ra.
Hàm số, đường cong cực và tham số, bất phương trình, đường cong ẩn, dãy số và chuỗi, trường hướng và trường vector, tất cả trên một đồ thị, tất cả đều trả lời bằng con số chính xác.
Chữ cái thành thanh trượt, hoặc kéo chính đồ thị
Viết y = a(x − h)² + k là a, h và k hiện ra thành thanh trượt. Kéo một thanh và thấy rõ con số đó làm gì. Hoặc kéo thẳng đỉnh parabol và xem h, k thay đổi; giữ một đường cong để uốn nó đi qua ngón tay.
Đáp số chính xác, không chỉ là hình vẽ
Nghiệm, đỉnh, giao điểm với trục, cực trị, tiệm cận và giao điểm giữa các đồ thị đều được tính ra và đánh dấu trên đồ thị, ở dạng giá trị chính xác khi có thể.
Lời giải thích kiểm chứng được
Mọi con số trong lời giải thích đều được bộ máy toán học của ứng dụng kiểm tra. Hỏi thêm về một đồ thị; câu hỏi được Apple Intelligence trả lời ngay trên thiết bị của bạn.
Mặt cong để bạn đi vòng quanh
Mặt cong tường minh, tham số và ẩn, vẽ cùng các trục có nhãn và đường lưới. Xoay chúng, tô màu theo độ cao hoặc độ dốc, cắt bằng một mặt phẳng, và kéo một đỉnh, một đáy hay một điểm yên ngựa để nặn lại mặt cong.
Trên iPhone và iPad, đặt mặt cong vào căn phòng với đúng kích thước thật bằng AR, rồi kiểm tra để in 3D và xuất ra STL, OBJ hoặc USDZ.
Dựng hình như khi bạn vẽ trên giấy
Điểm, đoạn thẳng, đường thẳng, đường vuông góc, đường phân giác và trung trực, đường tròn, đa giác, góc, tiếp tuyến, phép đối xứng, phép quay và quỹ tích. Kéo một điểm là mọi độ dài, góc và diện tích cập nhật theo.
Trong 3D: mặt phẳng, mặt cầu, hình chóp, lăng trụ và hình lập phương, thiết diện của chúng, và các đường giao tuyến giữa các mặt. Chạm bằng công cụ, hoặc gõ lệnh như Circle(A, 3).
Trình giải toán
Gõ, chụp ảnh hoặc quét một bài toán: phương trình, hệ phương trình, bất phương trình, biểu thức, đạo hàm, tích phân, khảo sát hàm số. Nhận đáp án kèm các bước, rồi đổi số bằng thanh trượt để có kết quả mới ngay lập tức.
AR với kích thước thật
Đặt một mặt cong hay khối hình lên bàn bằng iPhone và iPad rồi đi vòng quanh nó, đúng với kích thước thật.
Sẵn sàng cho máy in 3D
Kiểm tra khả năng in trước khi xuất, và có tệp STL, OBJ hoặc USDZ khi đạt yêu cầu.
Bài giảng Math Story
Dựng bài giảng theo từng cảnh rồi trình chiếu, với chế độ người thuyết trình trên màn hình thứ hai, cùng bút mực và con trỏ laser của Apple Pencil.
Chiếu lên TV của lớp
Qua AirPlay, cáp HDMI hoặc màn hình thứ hai của Mac, màn hình lớp chỉ hiện đồ thị, to và cập nhật trực tiếp, trong khi bạn vẫn chỉnh sửa trên thiết bị.
Dữ liệu và thống kê
Nhập dữ liệu hoặc đọc bảng từ ảnh chụp. Biểu đồ tán xạ, histogram, biểu đồ hộp và đường hồi quy kèm r², cập nhật khi bạn kéo một điểm.
Trên Apple Vision Pro
Mở đồ thị 3D trong một khối không gian bên cạnh bạn, xoay bằng cử chỉ chụm ngón, kéo thanh trượt, và chụm vào một đỉnh để dời nó trong không gian.
Hơn 100 bài học có sẵn
Từ đường thẳng dạng hệ số góc và parabol dạng đỉnh đến thống kê, sóng sin, tiếp tuyến và mặt cong, xếp theo khoá học và mở ra là dùng được.
Xuất mọi thứ
PNG, SVG và PDF cho phiếu bài tập và bài trình chiếu; GIF và MP4 để cho thấy thanh trượt chuyển động.
Đồ thị nghe được
VoiceOver đọc đồ thị, phát nó thành âm thanh và có thể dời một điểm từng bước, để hình dạng đường cong được cảm nhận mà không cần nhìn.
20 ngôn ngữ
English, Español, Tiếng Việt, 日本語, 한국어, 中文, العربية và nhiều hơn nữa: giao diện, bài học và lời giải từng bước, đổi ngay trong Cài đặt.
Riêng tư và ngoại tuyến
Không tài khoản, không máy chủ. Bài làm của bạn ở lại trên thiết bị, AI chạy ngay trên thiết bị, và mọi thứ hoạt động khi không có mạng.
Dùng thử VizMath ngay trên trình duyệt
Một phiên bản web nhỏ của ba việc ứng dụng làm được. Gõ phương trình, kéo thanh trượt, xoay mặt cong, giải một bài toán kèm các bước.
y = f(x), một biểu thức theo x, hoặc một đường cong như x² + y² = 9. Dùng y < … để tô một miền.
Ví dụ
Kéo để xoay mặt cong, cuộn để phóng to. Phím mũi tên cũng xoay được.
Ví dụ
Phương trình, hệ phương trình (ngăn cách bằng dấu phẩy), bất phương trình, phép tính, d/dx …, integral of … from … to …, f(x) = … . Chữ cái thêm vào trở thành thanh trượt.
Ví dụ
Mọi thứ ở đây chạy ngay trong trang này. Không có gì bạn gõ được gửi đi đâu cả. Ứng dụng làm được nhiều hơn thế: quét bài toán, dựng hình, AR và bài học.
Toán học cầm được trên tay
Mặt cong và khối hình làm bằng VizMath, sẵn sàng đặt vào AR hoặc gửi tới máy in 3D.








Cũng được làm cho iPad và Mac
Danh sách phương trình, khung vẽ và lời giải thích nằm cạnh nhau trên màn hình lớn. Trình chiếu một Math Story trên màn hình thứ hai với chế độ người thuyết trình trên iPad, và ghi chú lên đó bằng bút mực hoặc con trỏ laser của Apple Pencil.
Một lần mua dùng được trên iPhone, iPad, Mac và Apple Vision Pro.
Toán học trên cổ tay
Ứng dụng Apple Watch giải bài toán bạn đọc hoặc viết bằng Scribble, hiển thị đồ thị và mặt cong 3D xoay chậm, và cho bạn xoay Digital Crown để di chuyển thanh trượt.
Đã có trên Android và Wear OS
Cùng một bộ máy toán trên điện thoại, máy tính bảng và máy gập Android: đồ thị và thanh trượt, mặt cong và khối 3D, AR, dựng hình, trình giải toán từng bước kèm quét bằng camera, Math Story và thư viện bài học.
Trên Android, VizMath miễn phí, có quảng cáo và không có gì phải mua. Mọi công cụ Pro chỉ cách bạn một lựa chọn: xem hai quảng cáo ngắn là mở khoá tất cả trong 60 phút.
Máy tính bảng và máy gập
Trên máy tính bảng, danh sách phương trình, vùng vẽ và lời giải thích nằm cạnh nhau. Trên máy gập, bố cục đi theo thiết bị: mở máy ra là bảng bên hiện cạnh vùng vẽ, gập lại thì bài làm vẫn tiếp tục ở chỗ cũ.
Wear OS
Ứng dụng Wear OS chạy độc lập, không cần điện thoại: giải một bài toán, xem đồ thị và mặt cong 3D đang xoay, và vặn núm hoặc viền xoay để chỉnh thanh trượt.
Xem gần hơn
Khám phá miễn phí. Pro khi bạn xuất bản.
VizMath miễn phí. VizMath Pro bổ sung các bản xuất chất lượng cao dành cho giáo viên và người sáng tạo nội dung:
- Video 4K / 60 fps
- Video và GIF dài hơn, không có dấu
- Ảnh độ phân giải siêu cao
- Quay video AR
- Print Fix Studio
- Câu chuyện 12 cảnh
- Video và tài liệu phát tay cho Story
Giá hiển thị là đô la Mỹ; App Store sẽ tính bằng tiền của bạn. Một lần mua dùng được trên iPhone, iPad, Mac và Apple Vision Pro với cùng một Apple Account. Gói đăng ký tự động gia hạn cho tới khi bạn huỷ trong cài đặt Apple Account, ít nhất 24 giờ trước khi kỳ hạn kết thúc.
Trên Android không có gì phải mua: VizMath miễn phí có quảng cáo, và xem hai quảng cáo ngắn sẽ mở mọi công cụ Pro trong 60 phút.
Không tài khoản. Bài làm của bạn ở lại trên thiết bị.
Phương trình, hình dựng và dự án của bạn ở lại trên thiết bị, lời giải thích bằng AI chạy ngay trên thiết bị, và phần toán hoạt động khi không có mạng. Trên thiết bị Apple, VizMath không thu thập dữ liệu và không có quảng cáo. Ứng dụng Android hiển thị quảng cáo của Google AdMob; chính sách quyền riêng tư giải thích điều đó nghĩa là gì và bạn lựa chọn thế nào.
Đọc chính sách quyền riêng tưHỗ trợ
Hãy viết cho info@orlproducts.com. Một người thật sẽ đọc, thường trong vòng hai ngày làm việc. Hãy cho biết bạn dùng thiết bị nào và, nếu có lỗi, phương trình hoặc bài toán bạn đã gõ.
Những gì miễn phí, và Pro thêm gì?
VizMath tải về và sử dụng miễn phí. Pro dành cho các bản xuất chuyên nghiệp: video 4K / 60 fps, video và GIF dài hơn không có dấu, ảnh độ phân giải siêu cao, quay video AR, Print Fix Studio, câu chuyện 12 cảnh, cùng video và tài liệu phát tay cho Story. Trên Android, VizMath miễn phí có quảng cáo, và các công cụ Pro được mở trong 60 phút khi bạn xem hai quảng cáo ngắn.
Tôi đã trả tiền nhưng Pro chưa được mở.
Mở Cài đặt → Gói đăng ký → Khôi phục giao dịch mua. Giao dịch gắn với Apple Account của bạn, nên hãy dùng đúng tài khoản đã mua; một lần mua mở khoá trên iPhone, iPad, Mac và Apple Vision Pro. Nếu vẫn chưa thấy, hãy viết cho chúng tôi kèm ngày mua.
Huỷ gói đăng ký thế nào?
Vào Cài đặt → Gói đăng ký → Quản lý gói đăng ký trong ứng dụng, hoặc trong cài đặt Apple Account. Huỷ ít nhất 24 giờ trước khi kỳ hạn gia hạn. Gói Vĩnh viễn là thanh toán một lần và không bao giờ gia hạn.
Làm sao dùng Trình giải toán hiệu quả nhất?
Gõ bài toán như khi bạn viết: 2x + 3 = 7, x^2 − 5x + 6 = 0, một hệ phương trình ngăn cách bằng dấu phẩy, d/dx x^3 sin(x), integral of x^2 from 0 to 3. Khi quét, giữ trang giấy phẳng, đủ sáng, chỉ một bài toán trong khung hình, và kiểm tra văn bản nhận dạng được trước khi giải; sửa lại ký hiệu nào bị đọc sai. Các chữ cái như a, b hay k trở thành thanh trượt, nên bạn có thể đổi số và thấy ngay đáp án mới.
Dựng hình như thế nào?
Mở thẻ Công cụ, chọn một công cụ rồi chạm vào các điểm trên khung vẽ, hoặc gõ lệnh như A = (1, 2), Segment(A, B), Circle(A, 3), Intersect(c1, c2) hay Pyramid(A, B, C, D). Kéo một điểm tự do bất kỳ là mọi thứ dựng từ nó sẽ thay đổi theo.
VizMath có trên Android không?
Có: trên điện thoại, máy tính bảng và máy gập Android qua Google Play, kèm ứng dụng Wear OS chạy độc lập. Ứng dụng miễn phí có quảng cáo và không có giao dịch mua; xem hai quảng cáo ngắn để mở các công cụ Pro trong 60 phút. Gói Pro mua trên App Store không chuyển sang Android.
Ứng dụng Apple Watch làm được gì?
Đọc một bài toán hoặc viết bằng Scribble để nhận đáp án, xem đồ thị và mặt cong 3D đang xoay, và xoay Digital Crown để đổi giá trị thanh trượt.
Tôi nghĩ VizMath tính sai.
Hãy gửi cho chúng tôi phương trình và một ảnh chụp màn hình. Lỗi toán học là lỗi chúng tôi sửa trước tiên; chúng tôi cố gắng sửa trong vòng 72 giờ. Lời giải thích được bộ máy toán học kiểm tra, nhưng với những gì quan trọng, hãy tự kiểm tra lại kết quả.
Có dùng được khi không có mạng không?
Có. Vẽ đồ thị, 3D, dựng hình, trình giải toán và AI trên thiết bị đều hoạt động khi không có mạng. Chỉ việc mua hoặc khôi phục Pro mới cần mạng; trên Android, quảng cáo và việc mở khoá bằng quảng cáo cũng cần mạng.
Có những ngôn ngữ nào?
English, Español và Tiếng Việt.